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放置游戏
主线(时代纪元)
时代一: 远古时代
结束远古时代
:建造15间普通房屋,解锁研究青铜锻造,建造寺庙,解锁 结束远古时代 建造 12 碎片,组合成市中心结束时代
:- 远古咒语
- 工人之家
攻击
- 强盗营地:解锁安全的道路
囚车
- 强盗*2 冲击 3/4
- 奖励 人口+1
地精巢穴
- 地精掠夺者*12 (射手 3/3)
- 地精战士*3 (冲击 3/4)
- 奖励: 弓箭手 攻击力+2
时代二: 封建时代
结束时代
:研究确定边界,研究卡纳瓦先驱,建造瞭望者前哨*4,挑战月明之夜, 封建时代解锁的生产与制造建筑(蓝色建筑)全部升级到3级,研究出现结束封建时代- 要结束封建时代,我们必须建造更多的大学、食品杂货店、钢铁厂、木匠工坊和宅邸。这样才是真正的城市!
- 参考:30长矛手 2/15 30弓箭手(15/2) + 1指挥官(40/50) + 城墙(防御400+)
攻击
远古墓地
- 骷髅*11 (肉盾 2/2)
- 僵尸*6 (肉盾 3/3)
- 鬼魂*2 (骑兵 5/5)
- 奖励: 解锁魔像
发展
- 建筑学,教育学,食品保存,银行,金属铸造,炼钢,
- 魔法环lv3 解锁魔法方向
众神之陵
:智慧卷轴- 玩家征服四个圣地之后,可以解锁法力之塔的建造。
- 建造法力之塔,并进行四个圣地力量咒语祈祷之后,可以建造众神之陵。
- 建造众神之陵后可以进行供奉:需要供奉上价值百万的特定资源,完成获得1智慧卷轴
时代三: 近代
结束时代
:研究科学理论,研究火药,难民区,巨龙来袭,法力深井- 50 长矛手 30 战士 30 弓箭手 1指挥官
时代四: 红石科技
结束时代
: 建造海湾区-航海-攻击远西岛-岛屿前哨-建造岛屿前哨-研究踏上旅途攻击
多头蛇之坑
- 水晶+0.3
- 淘气鬼酋长
- 原料、钢 +0.5
堕落的德鲁伊
- 无论收留与否都会最后都会攻击你
- 150 长毛 30 魔像 40 骑兵 1指挥官 1将军
时代五: 定居点时代
结束时代
:兽人部落- 在建造12个定居点大厅之后,会解锁农场遭洗劫的剧情,开启兽人的故事线。在击倒一系列兽人敌人之后,玩家将迎战此时代的最终boss:兽人部落。
该boss相比于之前的时代boss战斗力断崖式增强,所以通常会在此进行(强制或主动的)转生。
- 在建造12个定居点大厅之后,会解锁农场遭洗劫的剧情,开启兽人的故事线。在击倒一系列兽人敌人之后,玩家将迎战此时代的最终boss:兽人部落。
亡者之门
:遗物- 在建设15个矿井和5个法力之柱之后,玩家可以解锁亡者之门的建造。
- 建造完成之后,会在转生界面中解锁”点亮亡者之门“,迎战亡者军团,失败会导致强制转生,胜利获得1遗物。
富甲天下
:代币- 通过达到70000黄金上限,研究商业垄断后,玩家可以建造证券交易所。
- 建造成功后,需要通过一系列科技和魔法,最终研究”富甲天下“(消耗200K黄金),可以获得1代币。
奇观
:宝石- 需要在定居点大厅达到15个之后,建造对应精通的奇观(20个组件)来获得一个宝石
沉睡的泰坦
:泰坦之礼物- 需要在征服敌人”沉睡的泰坦“之后,花费240K黄金进行研究获得一个泰坦之礼物
时代六
光明
- 可以通过灭世终焉、深渊建筑、深渊敌人、以及转生科技”光明之环“来获得。
- 每一周目的光明可以保留至下一周目,所以可以积攒光明来进行一次性快速建设
- 对于大后期玩家,除了上述方法之外还可以通过攻击烬火灾主来获得幸运石、遗物、代币、智慧卷轴、宝石、光明各4个。然而,灾主拥有200余万的回合伤害,应当量力而行。
转生机制
普通转生
触发
: 月明之夜,堕落的德鲁伊,亡者之门(+1遗物),飞升(+1书籍),富甲天下(+1代币),沉睡的泰坦(+1泰坦的礼物), 15个定居点大厅(+1宝石),兽人部落
- 在转生事件中被敌人打败会被强制转生
- 每次转生 获取 (声誉/100)的 传承点,并重置你的所有单位,科技和建筑
- 你可以同时获得多个奖励
推荐遗产列表
纪念碑
- 解锁传家宝系列
工匠工会
- 增加生产效率
魅力1-3
- 增加转生获取的声望
泽尼克斯的使魔
- 永不死亡的侦察兵,虽然找不到王国,但是前期可以节省资源
战斗天使
- 使用 信仰和法力,不抢占生产资源,面板强大
遗物
:死亡大厅- 剥削亡灵工人,提供更多的人口
硬币
:区域市场- 额外的黄金上限
书籍
: 众神机器(提供工具、铁、铜)或者战斗天使宝石
: 内政部 > 战争 > 礼拜泰坦礼物
: 建筑 > 城墙光线
- 优先考虑遗产而不是建筑物
- 前期可以用天使宫,强化 战斗天使
- 当50+ 时(拥有灯藏室),增强型兵营
- 在高收入之前,购买光环遗产,并进行快速重置,方便在漫长的推进 灭世终焉过程中,构建光线资源
不推荐的遗产
- 任何增加食物、信仰、法力产量的东西
灭世终焉
- 通过时代6转生, 获取 2个幸运石(最多250个), 2个光,10个军队上限,这些是永久加成
超转生
- 购买 25+ 个遗产以后,可以触发超转生,除了普通转生的内容还会重置除灭世终焉以外的所有buff(遗产,声望生产奖励)
- 每个遗产增加 1%的资源上限加成 0.1% 资源加成
- 对战和探索的时间减少一半
解锁
工人之家
- 提供各种的资源产出
- 解锁
远古咒语
什么时候应该进行超转生
第一次:当你拥有 50+ 的遗产的时候,因为这个时候会有较快的重启速度
- farm 超转生成就的时候,推荐 40~60 个遗产的时候,可以在爬升和遗产花费之间保持一个平衡。
- 在进行几次灭世终焉后超转生,可以拥有更高的初始成就再开始 farm
- 成就不会被重置,所以尽量获得成就
farm 超转生 (NG+) 推荐遗产
- 工匠工会,自然的礼物,纪念碑
魅力,造物主的礼物,马蹄铁的传家宝
- 马蹄铁允许创建 大博览会 增加 声望
- 增强斧头,店主与饲养员,魅力ii,传家宝
- 工匠,契约传家宝
- 强壮的工人, 解放双手 1-3
理论上快速farm 的阶段,普通转生一次可以获得 1000 声望
栅栏:25,市中心:50,大博览会 100, 5个农场、木材、石头、矿产、15个房屋、战争技术
战斗
探索
- 泽尼克斯的使魔 不会死亡,也无法探索到王国
- 有些对手需要解锁前置条件以后才能探索到,例如狗头人王国需要先击杀狗头人部落
- 王国宣战后可以直接在攻击面板中选中
buff
克制关系 射手 > 冲击 > 肉盾 > 骑士>射手
处于克制关系的时候如果下一次攻击可以击杀敌人,则本回合攻击立即击杀敌人。
- 5点攻击力的 射手 攻击10点防御力的冲击,本回合即可击杀敌人。
- 1点 攻击力的射手 攻击10点防御力 的冲击,则需要第九个射手攻击时才能击杀敌人(剩余两点防御判定生效)。
- 践踏(紫色)击杀敌人后,溢出的伤害按照百分比转换后攻击下一个敌人,直至无溢出伤害
- 溅射(橙色)可以同时攻击N个目标
战斗次序
如果全选使用默认顺序
攻击次序
- 射手,冲击,坦克,骑兵
抗伤顺序
- 肉盾,冲击 & 骑士, 射手
- 手动选择的时候,根据加入的顺序进行攻击和防守,看卡片的左上方序号
兵种选择
- 一般是可以一击必杀 敌人的最高防御单位
- 前期:长矛手 + 弓箭手
- 中期需要一些重型战士 或者战斗天使
- 特殊情况下考虑骑兵和多个溅射目标的兵种
更多见游戏 FAQ
敌人tips
带声望的简单敌人
- 双足飞龙的巢穴
- 狗头人隧道
- 荒山
- 黑魔法塔
- 骷髅脸营地
- 死灵法师地穴
- 山岭洞穴
剧情分支
- 击败王国,会出现二选一无后续影响
- 建筑 三选一,无后续影响
魔法环 三级触发
专注于发展
- 生命魔法
- 圣谷
- 点金石 + 武装商队
- 钢铁宫殿
专注于研究
- 明悟咒语 + 研究
- 法师学院 建筑 魔法环6
- 魔法高中 建筑 魔法环9 法术书咒语
- 象牙塔,智慧卷轴咒语
专注于魔法
- 魔力之花
- 法力场 魔法马具
- 法力森林, 魔法工坊
- 法力螺旋, 法力堡垒, 魔法马厩 +骑士属性
德鲁伊
接受
- 德鲁伊的祝福 繁荣之泉
- 拒绝
定居点类型
- 信仰的灯塔
- 军事定居点
- 生产中心